Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerball Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Feuerball
Spiegel Pfeile Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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