Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Rammbock Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Infernoturm Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Rammbock Prinz
Pfeile
Rammbock Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Rammbock
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns