Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Goblinstein
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre
Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier
Magier
Walküre
Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Gift
Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Fledermäuse Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns