Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift Tunnelgräber
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift

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