Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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