Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Feuerball Riese Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Riese Prinz
Feuerball
Pfeile Riese
Walküre
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Prinz Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee
Prinz
Walküre Riese Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Feuerball Prinz
Riese
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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