Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Fischer Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Fischer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter
Blitz
Banditin Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer Hexenmutter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Fledermäuse Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter
Fledermäuse Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Banditin Fischer
Fledermäuse Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Blitz P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Fischer
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Fischer Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Blitz Fischer
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Blitz Fischer
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Fischer
P.E.K.K.A. Banditin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Fischer
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Banditin Fischer
Blitz Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Banditin Fischer
Blitz Pfeile Banditin Fischer
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Fischer
Blitz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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