Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Rakete Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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