Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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