Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Scharfrichter
Banditin
Rammbock Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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