Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Hexe
Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Hexe
Mauerbrecher
Hexe
Walküre
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Königsrekruten Walküre
Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Königsrekruten Fledermäuse Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Fledermäuse
Königsrekruten Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Königsrekruten Fledermäuse Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe
Fledermäuse Königsrekruten Walküre Hexe
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Walküre Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe
Pfeile Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Tunnelgräber

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