Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Elektromagier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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