Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Grabstein Elektromagier Funki
Blitz
Grabstein Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Grabstein Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Pfeile
Funki Riesenkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenkobold Funki
Suspicious Bush
Grabstein
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Funki
Funki
Pfeile Riesenkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Pfeile
Grabstein Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Suspicious Bush
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Riesenkobold
Fledermäuse Elektromagier Funki
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold
Funki
Fledermäuse Pfeile Grabstein Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Funki Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Funki
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Funki Fledermäuse Elektromagier
Funki Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Funki Grabstein Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Funki Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Funki
Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Funki
Grabstein Riesenkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier
Funki Fledermäuse Grabstein Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Funki
Grabstein Riesenkobold Funki
Fledermäuse Grabstein Funki
Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Grabstein Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Grabstein Elektromagier Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Fledermäuse Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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