Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Tesla Walküre Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Walküre Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Tesla Skelettkönig
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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