Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Void Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Spiegel Void Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Spiegel Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Void
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile
Spiegel Void Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Spiegel Wächter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin
Void
Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Walküre Void Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Wächter Megaritter Fledermäuse
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Walküre Void
Megaritter Walküre
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Megaritter Fledermäuse Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Walküre Wächter Void
Megaritter Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns