Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Goblinstein
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Magier Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Frost
Pfeile
Hexe
Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby
Magier
Frost
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Frost
Fledermäuse Magier
Hexe
Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Frost
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Drachenbaby
Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Magier Frost Hexe
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Frost
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Drachenbaby Frost Hexe
Fledermäuse Hexe
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile
Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier

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