Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Funki
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Funki
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Funki
Blitz
Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Infernodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Flugmaschine Infernodrache Funki
Pfeile
Funki Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Funki
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Flugmaschine Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Kampfholz Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Funki
Flugmaschine
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Funki
Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki Megaritter
Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Funki Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Funki Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Funki
Flugmaschine Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Fledermäuse Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Funki
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Funki
Fledermäuse Flugmaschine
Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Flugmaschine Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Funki
Flugmaschine Funki Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Funki
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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