Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Megaritter
Wächter
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Wächter
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Wächter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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