Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Banditin
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Bombenturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Pfeile
Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter
Bombenturm
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Bombenturm Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Bombenturm Banditin Megaritter
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Bombenturm Megaritter Fledermäuse Banditin
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Bombenturm Banditin Megaritter
Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Banditin
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Bombenturm Banditin Megaritter
Bombenturm Koboldgang Banditin Megaritter
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Bombenturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Bombenturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Bombenturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Banditin
Koboldgang Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Bombenturm Banditin
Megaritter Bombenturm
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Bombenturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Bombenturm Banditin
Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns