Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Koboldgang Prinz Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter

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