Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Feuerball Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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