Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Rune Giant Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rune Giant Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant Hexenmutter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Flugmaschine Rune Giant
Pfeile
Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Rune Giant Riesenskelett
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Rune Giant
Fledermäuse Feuerwerkerin
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Rune Giant
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang
Fledermäuse Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin

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