Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Riesenkobold Fledermäuse
Riesenkobold
Goblin Demolisher Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold
Pfeile
Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Fledermäuse
Riesenkobold
Fledermäuse
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Fledermäuse
Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Goblin Demolisher Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Fledermäuse Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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