Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Hexe
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Hexe Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin

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