Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Infernoturm
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Pfeile Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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