Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Fledermäuse Musketierin Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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