Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Suspicious Bush
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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