Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Mauerbrecher
Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Elektromagier
Schweinereiter
Mauerbrecher
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Koboldgang Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Koboldgang Goldener Ritter
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns