Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile Koboldgang Banditin Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Banditin
Pfeile
Spiegel Banditin
Koboldgang
Eisgolem Spiegel Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Musketierin
Eisgolem Spiegel Kampfholz Banditin
Spiegel
Pfeile Kampfholz Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Spiegel Musketierin Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile
Spiegel Eisgolem Banditin
Koboldgang
Musketierin Eisgolem Spiegel Kampfholz Banditin
Eisgolem
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz Banditin
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Spiegel Banditin
Spiegel
Pfeile Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Spiegel Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz
Koboldgang Banditin Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin Banditin
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Banditin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Pfeile Kampfholz Eisgolem Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns