Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Phönix Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Koboldgang
Gift
Fledermäuse Koboldgang Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang Phönix Goldener Ritter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Blitz Phönix Megaritter
Koboldgang
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Megaritter
Phönix
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Blitz Phönix Goldener Ritter
Koboldgang
Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blitz Megaritter Goldener Ritter
Phönix
Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Koboldgang Phönix Megaritter
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Blitz Pfeile Koboldgang Phönix
Blitz Pfeile Kampfholz Phönix Megaritter Goldener Ritter
Koboldgang Phönix
Koboldgang Phönix Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Phönix
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blitz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Phönix Megaritter
Koboldgang Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Phönix
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Blitz Kampfholz Phönix Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Blitz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Phönix
Koboldgang Phönix Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Blitz Phönix
Megaritter Phönix
Blitz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Phönix
Koboldgang Phönix
Megaritter Fledermäuse Phönix Goldener Ritter
Blitz Megaritter Pfeile Kampfholz Phönix
Blitz Megaritter Koboldgang Goldener Ritter
Megaritter
Koboldgang Phönix Fledermäuse Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kampfholz Phönix Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz Goldener Ritter
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blitz Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Koboldgang Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blitz Megaritter

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