Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Pfeile
Lavahund Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Lavahund
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby Blitz
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Blitz
Lavahund Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Fledermäuse Drachenbaby
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Blitz Infernodrache Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Blitz Fledermäuse
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby
Infernodrache
Blitz

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