Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier

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