Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Blitz Elektroriese
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Elektroriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Elektroriese
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang Magier
Blitz Pfeile Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Magier Blitz
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektroriese Infernodrache
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Blitz Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Magier Elektroriese Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Magier
Magier Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektroriese Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blitz Pfeile Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Magier
Infernodrache
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Magier Elektroriese
Blitz Fledermäuse Magier Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Elektroriese
Infernodrache
Blitz Magier

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