Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Kanonenkarre
Prinzessin
Koboldgang
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Goblinstein
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Goblinstein Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Goblinstein Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang
Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goblinstein
Pfeile Goblinstein Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Prinzessin Goblinstein
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Goblinstein
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin Goblinstein
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Prinzessin
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Kanonenkarre
Minenwerfer

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