Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre
Pfeile
Königsriese
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldgang Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Koboldgang Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Hexe
Hexe
Königsriese Walküre
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold

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