Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Grabstein Rune Giant Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Blitz
Grabstein Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Grabstein Koboldfass Rune Giant Goblinstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Koboldfass Rune Giant
Pfeile
Königsriese Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Königsriese
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Koboldgang
Grabstein
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Fledermäuse Pfeile Rune Giant
Rune Giant
Fledermäuse Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Pfeile
Grabstein
Koboldgang
Grabstein
Königsriese
Grabstein
Pfeile Koboldgang
Koboldfass
Rune Giant
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Koboldgang Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Pfeile Grabstein
Pfeile Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Grabstein
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Grabstein Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Goblinstein
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Grabstein
Pfeile Grabstein Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Grabstein
Koboldgang Fledermäuse Pfeile
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Grabstein Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Grabstein
Pfeile Goblinstein Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Grabstein
Goblinstein Fledermäuse Grabstein
Koboldgang Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Goblinstein
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblinstein
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Goblinstein
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Goblinstein
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse

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