Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Jäger Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rune Giant Jäger Elektrodrache Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rune Giant Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Jäger
Kampfholz
Koboldgang Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Jäger Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Jäger Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Jäger Elektrodrache
Blitz
Jäger Elektrodrache
Rakete
Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Koboldgang Rune Giant Jäger Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Wut Rune Giant Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Koboldgang
Riesenkobold
Wut
Fledermäuse Elektrodrache Riesenkobold
Rune Giant
Fledermäuse Jäger
Jäger
Rune Giant Riesenkobold
Elektrodrache
Wut Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wut Jäger Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Jäger Riesenkobold
Pfeile
Koboldgang
Wut
Rune Giant
Jäger
Fledermäuse
Elektrodrache
Riesenkobold
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Riesenkobold
Jäger Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Jäger Fledermäuse Elektrodrache
Jäger Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Jäger Elektrodrache
Fledermäuse Jäger Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Jäger Koboldgang
Koboldgang Jäger
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Jäger Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Jäger Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Jäger Elektrodrache
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Jäger Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Jäger Elektrodrache
Pfeile Jäger Fledermäuse Elektrodrache
Jäger
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Jäger Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Jäger Fledermäuse Riesenkobold
Koboldgang Jäger Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Jäger Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Elektrodrache Fledermäuse
Koboldgang Riesenkobold
Fledermäuse Jäger Elektrodrache
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Jäger Riesenkobold
Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Jäger Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Jäger Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Jäger
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Jäger Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns