Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Wächter
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wächter Tunnelgräber Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettdrachen
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Wächter
Tunnelgräber
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Wächter Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Skelettdrachen Minenwerfer Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Skelettdrachen
Koboldgang Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Wächter
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Skelettdrachen Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Wächter Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Wächter Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Pfeile Wächter
Kanonenkarre Koboldgang Wächter
Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Wächter Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Skelettdrachen Wächter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Wächter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Fledermäuse Skelettdrachen
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer

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