Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang Skelettfass Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Barbarenfass Prinz Infernodrache
Pfeile
Skelettfass Prinz Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbarenfass
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Pfeile Skelettfass Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass Prinz
Koboldgang
Barbarenfass Prinz Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Barbarenfass Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbarenfass Prinz
Infernodrache Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Barbarenfass Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbarenfass Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Prinz
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Prinz
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Prinz
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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