Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magier Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Magier Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Mauerbrecher
Pfeile
Feuerball Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Pfeile Koboldgang Mauerbrecher Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerball Magier Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball
Koboldgang
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Megaritter
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Magier
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerball Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettfass Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Skelettfass Magier
Pfeile Feuerball Skelettfass Magier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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