Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Suspicious Bush Musketierin Elektrodrache
Blitz
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Koboldgang Musketierin Holzfäller Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenkobold Holzfäller
Pfeile
Riesenkobold Holzfäller
Koboldgang
Riesenkobold
Suspicious Bush
Musketierin
Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller
Elektrodrache
Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Musketierin Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Holzfäller
Suspicious Bush
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse
Elektrodrache
Holzfäller
Riesenkobold
Fledermäuse
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektrodrache Riesenkobold
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektrodrache Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller
Elektrodrache Fledermäuse
Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold Holzfäller
Musketierin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Riesenkobold
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns