Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre
Widderreiterin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Pfeile Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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