Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Spiegel Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Spiegel
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Spiegel Holzfäller
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Spiegel

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile
Spiegel Walküre Infernoturm Holzfäller
Koboldgang
Infernoturm Walküre Spiegel Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm Spiegel Holzfäller
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Walküre Spiegel Holzfäller
Spiegel
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Walküre
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Holzfäller
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Holzfäller Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns