Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Grabstein Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Grabstein Walküre Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Grabstein Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Grabstein Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Walküre Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Feuerball
Grabstein Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Grabstein Königsschweinchen Hexe
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsschweinchen Holzfäller
Pfeile
Königsschweinchen Holzfäller
Heilungsgeist
Königsschweinchen Walküre Hexe Holzfäller
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Heilungsgeist Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Pfeile Heilungsgeist Fledermäuse Walküre Holzfäller
Hexe
Heilungsgeist Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Walküre Holzfäller
Pfeile
Grabstein Walküre Holzfäller
Heilungsgeist
Grabstein
Pfeile Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Hexe Holzfäller
Königsschweinchen
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre
Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre
Hexe Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Grabstein Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Grabstein Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Hexe
Grabstein Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Grabstein Hexe Holzfäller
Grabstein Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Grabstein Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Grabstein Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Grabstein Hexe
Pfeile Walküre Holzfäller
Grabstein Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Fledermäuse
Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Grabstein Walküre Hexe
Hexe Grabstein
Fledermäuse Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe
Grabstein Hexe Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe

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