Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Magier Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Schweinereiter Magier Prinz Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Prinz
Pfeile
Schweinereiter Prinz Riesenskelett Blitz
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Blitz Kampfholz Magier Prinz Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Prinz
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Magier Blitz Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Magier Blitz Kampfholz
Blitz
Schweinereiter Pfeile Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Prinz Riesenskelett Blitz
Schweinereiter
Magier
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Magier
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Magier Riesenskelett Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Kampfholz
Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Riesenskelett Blitz
Prinz Fledermäuse
Blitz Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Magier
Prinz Fledermäuse Magier Riesenskelett Blitz Kampfholz
Magier Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Blitz Kampfholz
Magier Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Fledermäuse Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett
Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Prinz Blitz Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Prinz Blitz Kampfholz
Prinz Riesenskelett Blitz Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Blitz Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Prinz Riesenskelett
Blitz Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Blitz Magier
Magier
Fledermäuse Prinz Riesenskelett Blitz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Blitz Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Prinz
Blitz Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Prinz Riesenskelett Kampfholz
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Fledermäuse Pfeile Magier
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Prinz
Blitz Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Blitz Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Blitz Pfeile Riesenskelett
Prinz
Fledermäuse Riesenskelett Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blitz
Blitz Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Blitz Magier

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