Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Eisgolem Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Musketierin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Musketierin Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin
Eisgolem Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Musketierin
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Eisgolem
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Eisgolem Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter

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