Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Barbaren Infernoturm Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Infernoturm Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Barbaren Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Barbaren Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Infernoturm Königsschweinchen Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Ritter Riesenskelett Blitz
Ritter
Fledermäuse Pfeile Königsschweinchen
Barbaren
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Ritter Blitz
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blitz
Blitz
Pfeile Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Infernoturm Riesenskelett
Pfeile
Ritter Barbaren Infernoturm Riesenskelett Blitz
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile
Barbaren
Pfeile
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Pfeile
Königsschweinchen
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Infernoturm
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Riesenskelett Blitz
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter
Blitz Pfeile Barbaren Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Infernoturm
Ritter Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Barbaren Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Pfeile Barbaren
Barbaren Infernoturm Ritter
Barbaren Infernoturm Blitz
Barbaren Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm
Pfeile Fledermäuse Ritter Barbaren
Pfeile Fledermäuse Ritter Barbaren Riesenskelett
Barbaren Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Ritter Blitz
Barbaren Riesenskelett Fledermäuse Ritter Infernoturm Blitz
Riesenskelett Blitz Fledermäuse Ritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Ritter
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Ritter Barbaren Infernoturm Riesenskelett Blitz
Infernoturm Riesenskelett Ritter Barbaren
Riesenskelett Blitz Fledermäuse Ritter Barbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Fledermäuse Ritter Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Blitz Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Blitz Ritter Infernoturm
Barbaren
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Ritter Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Pfeile Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile
Blitz Pfeile Riesenskelett
Blitz Pfeile Ritter Barbaren Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Riesenskelett
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Barbaren
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Ritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Riesenskelett

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