Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Goblin Demolisher Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Goblin Demolisher Koboldfass
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Koboldfass Musketierin Goblin Demolisher Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Goblin Demolisher Koboldfass
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Pfeile Goblin Demolisher
Kanone
Musketierin
Ritter
Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 5

Fledermäuse
Ritter Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Fledermäuse Kanone Musketierin Goblin Demolisher Pfeile
Kanone
Ritter Musketierin Fledermäuse Pfeile
Musketierin
Ritter Kanone Fledermäuse
Goblin Demolisher
Ritter Fledermäuse
Koboldfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter Kanone Musketierin
Kanone Fledermäuse Ritter Musketierin
Kanone Fledermäuse Ritter Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Fledermäuse Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Fledermäuse Musketierin Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Kanone Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Kanone Goblin Demolisher
Ritter Kanone
Kanone
Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Kanone Fledermäuse Ritter Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Fledermäuse Ritter Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Kanone Musketierin
Goblin Demolisher Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter
Fledermäuse Ritter
Kanone Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin
Pfeile
Ritter Kanone
Kanone Musketierin Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter Musketierin
Fledermäuse Pfeile Kanone Musketierin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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