Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Skelettfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Pfeile Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Fledermäuse Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Kanone
Ritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile
Kanone
Ritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Kanone Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Skelettfass Elektromagier Megaritter
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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