Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elixiergolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elixiergolem Walküre
Feuerball
Elixiergolem
Gift
Fledermäuse Elixiergolem
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter Elixiergolem
Pfeile
Ritter Elixiergolem Blitz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Elixiergolem
Blitz Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Walküre
Fledermäuse
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Walküre Blitz
Ritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Blitz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Walküre Kampfholz
Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Blitz
Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Ritter Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Ritter Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Ritter Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Ritter Walküre Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Ritter Walküre Blitz
Megaritter Ritter Walküre
Blitz Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter
Fledermäuse Ritter Walküre Blitz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Megaritter

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